GAMIFICACIÓN RETO 2
- LengCrea
- 4 jul 2018
- 1 Min. de lectura
Gamificar en ESO puede resultar una aportación motivadora que ayude a la diversidad metodológica. Reconozco cierto escepticismo de partida, lo abordo como una actividad esporádica que le de algo de colorido; pero también estoy dispuesta a dejarme sorprender. Aquí mi Análisis DAFO con Genial.ly:
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